原神是一款二次元开放世界提瓦特大陆中冒险为游戏题材的角色扮演类游戏。在游戏原神中你将变成一名旅行者,你的妹妹被人抓走了,你需要去游历结识各种各样的伙伴跟你一起去冒险,拯救你的妹妹。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
1、玩家可以自由选择自己喜欢的角色战斗,和其他旅行者一起来到提瓦特大陆上开启冒险探索之旅吧。
2、自由的探索,不断地成为旅行的冒险挑战,展开强大的战斗挑战。
3、全新的开放世界冒险游戏,更新了全新的内容和角色,喜欢的玩家赶紧来看看吧。
元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
开放世界,自由探索
《原神》是一款开放世界,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
1、在战斗中,不同的角色相互变换,可以体验到不同的作战方法和酷技;
2、以自己的方式战斗,组建强大的团队,开始挑战,开始新的故事;
3、魔幻世界,丰富的游戏玩法,自由格斗的角色扮演方法,探索精致的人物造型。
1、独创的玩法属性,在游戏中玩家通过自身掌控的自然元素之力进行攻击,通过不同的元素打出不同的效果,解谜探索和开箱子成为最大的热趣。
2、互动式的全新游戏玩法体验在不同的场景和环境中都有着大量的互动元素,瓦尼加可以通过不同的元素适应不同属性的技能去触发这些地图元素。
3、广阔的世界探险游戏有着广阔的世界构架,各种丰富的场景都存在着等待玩家的探险,通过探险深度挖掘角色的背景,世界隐藏的秘密,以及事件背后的真相,也可以又在的漫游整个提瓦特大陆风光
1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
2、关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。
3、点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。
4、操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。
更新内容:
全新2.7版本「荒梦藏虞渊」现已推出!
【新角色】夜兰、久岐忍
「兰生幽谷 ·夜兰(水)」,使用弓的限定五星水元素角色。
「烦恼刈除 ·久岐忍(雷)」,使用单手剑的四星雷元素角色。
【新活动】版本主题活动「危途疑踪」、音游活动「荒泷极上盛世豪鼓大祭典」
在层岩最底层开始新的探险,与夜兰一行在封印空间中探寻璃月过往的秘密…在「谲域战境」中挑战秘境,获取丰厚奖励。
前往稻妻参加「荒泷豪鼓祭」,使用荒泷一斗赠与的奇异小鼓体验新的音游玩法,并分享自创乐谱给他人体验。
【新剧情】传说任务、邀约事件更新
夜兰传说任务 幽客之章 第一幕「棋生断处」
邀约事件 久岐忍 第一幕「帮派的日常事务」
【新武器】若水、落霞
限定五星武器「弓·若水」、活动武器「弓·落霞」开放获取。
【武器强化】
每个角色都可以装备一把武器,角色能够装备的武器种类是默认的无法改变,部分武器有装备等级限制。武器可以通过使用精锻矿进行强化,也可以选择使用其他武器进行强化。1星武器可以提供300经验,最低级的精锻矿可以提供400经验,总体而言还是使用精锻矿升级较为划算。
武器也有突破系统,与角色相比武器突破十分简单。目前达到突破等级后花费摩拉及任一武器即可突破,突破不但会提升武器等级上限,而且额外增加武器基础面板。
对于一些高星级武器来说,武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。提升材料需要同名武器及大量金币,相对较难。
【天赋转换】
每一位角色都有其天赋系统,天赋主要增强角色自身的技能强度,需要使用星尘和星辉点数提升等级才能使用。目前每个角色的星尘和星辉点数互相独立。高天赋对角色实力的提升是显著的,但可以转化成星尘和星辉的材料均为4星材料且不易获得。
角色的星尘点数主要由两种素材转化而来,一种是专门给对应元素角色转换的,一种是所有角色都可通用转换的。像芭芭拉为水元素,其星尘转化素材为水元素素材和通用素材。(下面以水属性奶妈芭芭拉为例)
星辉点数和星尘点数类似,可以使用对应的元素特定素材和通用素材两种进行转化,此外重复获得角色卡会转化为4点星辉点。
总体而言天赋系统能显著提升角色强度,但很难速成,预计是一个长时间养成的系统。
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
1、玩法到角色造型都可以称之为3A大作,出色的光影效果,逆天细节塑造,实时动态天气系统
2、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮
3、3A级别巨作,怎么说已经算事超越了手游的层次了,到达了另外的一个高度,这点就值得称道了
4、游戏玩法很多,佛系玩家可以摸鱼看风景,高玩可以PK、下地城副本、跑剧情刷BOSS等等;
v1.0
其它128M
v0.10.0
其它120M
v1.1
其它35M
v2.2.1
其它28M
v1.0.0
其它3M
v1.0
其它62M
角色扮演
特技人生2
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